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Engineering

What's New in iOS11

NHN

2017년 9월 13일

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안녕하세요. 게임플랫폼클라팀 박판기입니다.

해당 포스트에서는 곧 출시될 iOS11의 새로운 피처들과 향상된 기능들, 그리고 변경된 점들을 다뤄보겠습니다.

WWDC 2017 + iOS11 Beta

지난 WWDC 2017 에서 iOS11에 대한 많은 정보가 공유되었습니다. iOS11은 이번 9월 20일 출시 예정인데요, 새로운 iPhone 시리즈와 함께 출시될 예정입니다.

iOS11 에 대한 베타버전은 다음의 링크에서 다운로드를 하실 수 있습니다.

Goodbye 32-Bit

1. 64-Bit Only

2. Compatible Devices

iPhoneiPadiPod touch
iPhone X iPhone 8(+) iPhone 7(+) iPhone 6s(+) iPhone 6(+) iPhone SE iPhone 5s12.9-inch iPad Pro (2세대) 12.9-inch iPad Pro (1세대) 10.5-inch iPad Pro 9.7-inch iPad Pro iPad Air2 iPad Air iPad (5세대) iPad mini4 iPad mini3 iPad mini2iPod touch (6세대)

참고

맥용 32-bit 앱 지원은 2018년에 종료할 예정이라고 합니다.

AppStore 변경점

1. Promotion

2. AppStore

App Frameworks

1. Drag & Drop (SplitView)

2. File Explorer

Media Format 변경

각각의 미디어에 대해 고압축 포맷을 지원합니다.

1. 사진

2. 영상

3. 음악

Graphics and Games

iOS11에서는 그래픽에 관련한 많은 업데이트가 있었는데요, 고성능 영상인식 처리나 GPU Computing 등을 위한 기반 프레임워크들이 개선 및 추가되었습니다.

1. Metal2

2. ARKit framework 추가

meetup_ios11_img_02.png

3. Vision framework 추가

4. Core ML framework 추가

meetup_ios11_img_03.png

Multipath TCP

iOS 9 에서 지원한 Wi-Fi Assist 기능은 Wifi 신호가 약할 때, Cellular 망에 붙을 수 있는 기능이었는데요, 해당 기능을 확장한 것이 Multipath TCP(MPTCP) 입니다.

System

1. Hotspot Extension

2. Core NFC Framework

3. APFS (Apple File System)

마치며

iOS11에서는 주로 ARKit, CoreML Framework가 뜨거운 이슈가 되었고, 서비스 개발 측면에서는 AppStore Promotion 기능이나, MPTCP, 32-Bit fadeout 등의 이슈가 중요한 점이었습니다.

위에 설명한 피쳐들 외에도, 많은 다양한 기능들이 iOS11에 추가 및 개선되었는데요, (예를 들어 Swift4, HomeKit, SiriKit 등) 아래 Reference 링크들에서 필요한 정보들을 얻으실 수 있습니다.

Reference